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无悔华夏

极火
  • 类型:模拟经营
  • 版本:v2.14.1.98
  • 更新时间:2021/10/13 14:25:34
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无悔华夏是一款轻度策略的模拟经营游戏,我泱泱中华,璀璨的何止三国时代,在这款游戏汇总你将见证历史与朝代的更迭,你需要运用你的智慧让你的国家生生不息,永远不灭。游戏中还充满中大量的随机事件,充满了惊喜感,喜欢的朋友快来下载吧。

无悔华夏简介

《无悔华夏》是一款多朝代历史题材的轻策略模拟经营手游。玩家将扮演所选势力的君主,携众名臣武将,通过制订不同的策略学习不同的政策来发展己方势力,在不断与多方势力的纵横中,最终一统天下。
在游戏中加入了大量的随机事件,玩家在事件的选择中将会推动势力的发展。在战斗方面采用了即时微操,让战场体验充满未知和趣味。
无悔华夏

无悔华夏阵营介绍

据史书记载,三皇五帝存在于上古时期,但版本太多,谁也说不清到底是哪三皇和哪五帝。而在他们被尊称为“皇”与“帝”前,都是在努力经营着自己的部落。

在《无悔华夏》三皇五帝时代中,咱们选择了五个部落,分别是自带防御buff的轩辕,熟练掌握治疗术的神农,精通射术的东夷,拥有强大兽族部队的北狄和骁勇善战的九黎。

【轩辕】

轩辕之时,神农氏世衰。於是轩辕乃习用干戈,以征不享,诸侯咸来宾从。

黄帝,古华夏部落联盟首领,中国远古时代华夏民族的共主,五帝之首。史载黄帝因有土德之瑞,故号黄帝。黄帝以统一华夏部落与征服东夷、九黎族而统一中华的伟绩载入史册。黄帝在位期间,播百谷草木,大力发展生产,始制衣冠、建舟车、制音律、作《黄帝内经》等,被尊为中华“人文初祖”。

【神农】

炎帝,崛起于黔中之地,种五谷,治天下,智贵于人,天下共尊之。

炎帝,是中国上古时期姜姓部落的首领尊称,号神农氏,由于懂得用火而得到王位,所以称为炎帝。相传炎帝牛首人身,他亲尝百草,发展用草药治病;他发明刀耕火种创造了两种翻土农具,教民垦荒种植粮食作物;他还领导部落人民制造出了饮食用的陶器和炊具。

【东夷】

东方诸夷,捕鱼拾贝,长弓善射,逐渐形成了一个庞大的部落联盟。

东夷文化发源于泰沂山区,是华夏文明重要源头之一,自新石器时代开始一直到西周中期结束,东夷及其古文化在亚洲古文化的发源与交流中都处于较为重要的地位。早期东夷是华夏族的族源之一。

【北狄】

北狄,生于北方高原,随畜牧而转移,射猎禽兽为生,慢慢也围绕着石城成了一方势力。

北狄是居住于今山西河北的非华夏部落。周朝时期的中原人把周围非华夏的四方,称为东夷、南蛮、西戎、北狄,以区别华夏。战国以后,“北狄”之名被改为代指匈奴及鲜卑等游牧民族。

【九黎】

蚩尤兄弟八十一人,并兽身人语,铜头铁额,食沙石子,勇猛无比,有雄霸天下之心。

九黎在远古时代是一个部落联盟,居住在黄河流域中下游地区以及长江流域一带。九黎以蚩尤为首领,有八十一个兄弟,都是九黎酋长,蚩尤是大酋长。他们勇敢善战,威震天下。
无悔华夏

无悔华夏特色

五千年悠悠华夏,又何止一个三国。玩家们将前往历史上著名的朝代,扮演一方势力,一统天下。
【轻度策略】门槛更低 上手更易
【多方势力】多朝多国 更多选择
【名臣武将】重用贤才 横扫六合
【随机事件】鱼与熊掌 如何抉择
【即时作战】战场微操 告别回合

无悔华夏问题回答

Q1:华夏内有哪些类型的资源?
1. 城市发展资源:人口、军队、粮食、金钱
2. 城市特殊资源:青铜、野兽、马匹、醴、士子等
3. 功能道具资源:烛龙之眼、物资车、行军虎符、施政诏令、外交符节
Q2:资源有什么作用?
1. 城市发展资源:人口会影响建筑升级、生产军队;军队用于战斗,会消耗金钱与粮食;粮食和金钱用于升级建筑、城市等级,学习政策与名臣技能,维持军队消耗
2. 城市特殊资源:主要用于升级建筑、学习政策与名臣技能
3. 功能道具资源:烛龙之眼增加发展时间,物资车获得金钱、粮食,外交符节增加行动力,行军虎符用于加快行军速度,施政诏令用于加快政策施行速度
Q3:如何查看自己有多少资源?
1. 华夏界面右上角可查看城市发展资源的数量,长按可查看当前资源的增长速率
2. 特殊资源可通过政策施行查看
3. 功能道具资源可在山海界的仓库中查看,或使用资源快速增加功能时查看
Q4:如何获取城市发展资源?
1. 通过城市自然产出
2. 地图会随机出现资源可点击获取
3. 可出现随机事件收取资源
4. 其他国家外交送来物资
5. 战斗胜利会获得
6. 攻占城市后选择掠夺资源
7. 使用物资车直接增加资源
8.颁布政令会直接获取资源 (春秋战国)
Q5:如何加快城市发展资源的获取?
1. 使用烛龙之眼加速发展时间
2. 升级城市、建筑
3. 学习相关政策、名臣技能
4. 使用物资车
Q6:如何获取城市特殊资源?
1. 城市自然产出(需建造特定建筑)   
2. 使用发展资源与其他国家交易   
3. 某些随机事件会产出珍稀资源,需要名臣采集
4. 战斗后可能随机出现
5. 祭获取(三皇五帝)
Q7:如何加快城市发展资源的获取?
1. 升级生产特殊资源的建筑
2. 学习生产特殊资源的政策
3.和能够生产对应特殊资源的国家交战或贸易
Q8:如何获取功能道具资源?
1. 通过山海界内建筑生产获得
2.领取成就奖励

无悔华夏攻略

一、开局带的人物推荐:李牧(唯一的二牌将军,中后期大用,无负面)扁鹊(万能的扁鹊啊,看我一药救苍生,无负面)庄子(效果不错,无负面)商鞅或管仲(商鞅有个是减民心的,我比较喜欢带管仲,毕竟无负面哈哈,但是如果选齐国的话管仲会先在齐国出现。这样开局就可以带个商鞅啊,加军心还是很香的)

二、开局要优先做的事:打仗,因为开局的兵力都一样,这样玩家可以用高智商打败低智商的AI,抢先占到一些城。然后再点加粮食和金钱收入的民生科技和减少出征消耗的军事科技。

三、各国的兵种大概情况(部分,其他的懒得搞了):楚:以车为主,前期带戈完爆。秦:以剑和弓为主,比较喜欢3剑2弓的配置。韩:喜欢弓剑戈搭配,无规律。赵:和韩一样,无规律。魏:和楚一样,有时会带戈。齐:最喜欢戈的国家。燕:版本之子,兵力提升的特别快,燕国 死 士堪称一霸,推荐最高等级的战车搭配卡牌。喜欢用剑。

四、兵种克制情况(这个应该都知道,不要怪我废话,哈哈哈):剑克戈,戈克车,车克剑,至于弓,现版本最弱兵种。

五、卡牌多样的重要性:避免卡牌不足,多种卡牌的搭配可以跨兵力作战(我最高一次是跨了一万五)

六、名士好感度的作用:好感度在现版本的作用是在本局游戏统一后,根据本局名士的好感分发他们的技能升级所需物品。

七、提升最后评分的办法:军事、政治和名声科技点点,统一要在一定程度上尽快,民心和军心要高,腐败最好8以下。

八、民心、军心和腐败:民心关乎本城市的人口流动,过低的民心会触发人民包围城市办公场所的事件,结果就是城市强制叛乱。

无悔华夏玩家评论

目前感觉还不错,先给个四星,优点很明显,也导致了缺点更加明显,我分别说一下。
优点:
1,画风我很喜欢,做出自己的特点。
2,历史考据做的很认真,能够感受到制作组 的认真态度。
3,名臣人物的平衡做的不错,起码我感觉大多数的名臣能力。
做的不错地方还是挺多的,我就不一一赘述了,接下来我主要说一下缺点和建议
1,游戏节奏太慢,在科技研发和征兵系统中制作组明显在强行拉长游戏时长,如征兵数量不能自定义,征得兵力强制平均分配。其实制作组完全不用这么刻意,按一定的人口比例限制每个城市士兵驻扎上限即可,如10万人口的城只能驻军2万。
2,山贼强的离谱,后期我军队六百多的战力,都平推天下了,还打不过家里的山贼。
3,名臣没法更换,一局最多体验三个,技能不合适都没法再换。
4,技能描述过于简单,有许多要研发的卡牌我连它什么功能都不知道,精卫投石卡牌的伤害我玩了三天了都没有搞清楚。
5,科技树还开迷雾,新手期都搞不懂发展方向。
6,攻打一个城池最少都要连赢三次才能打下来,既不符合实际,又拖延时间,特别无聊,每次攻城其实都可以采用类似决战的形式,一战定胜负。
希望制作组能认真听取玩家的合理议建,积极改进。

我玩游戏也被流寇烦的不行,为什么他们人数那么多?!但是想想古代各种农民起义就释然了,流寇就是很强啊,能把一个国家灭亡。还好后面调整了难度,不过我战力提高了也就不怕流寇了

游戏是好游戏,但还有不足,3个时代都通关了,不是怎么想碰了
首先就是感觉太简单了,前期随便发育发育不瞎打一般输不掉,然后就是攻城行军好慢,太慢了,攻个城要攻起码3次好繁琐,我都战力都碾压对面了,能不能考虑一下做一个全面加速系统,只能战斗加速感觉没多大用
另外有些数值感觉没多大用,比如民心,军心有点用,也部队逃兵减少,不会一碰就退,但前期军心低不了,后期低也无所谓,反正战力碾压,威望低会有叛军,腐化高不知道有什么副作用
希望能来一专家模式之类,al变聪明,不能使用道具,发展资源这个不好搞,没了的话收益就靠打仗和资源收取是真不够用,有的话反正无脑挂后台就完事,这个我也就随口一说
能不能将一些数值具现化,升科技提高产量,腐化,战斗力多少具体写出来,好做出取舍
暂时就这些,还是希望这游戏越来越好,加油

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